Shader Store

游戏 开发

3dsmax python 界面添加菜单 + 安装插件

准备软件 3dsmax 2018 添加菜单的代码案例 可以参考这里 可以在3dsmax 里面 Help -> MaxScript Help, 一些maxscript 的 api 可以在这里找到含义 案例,在3dsmax 的主菜单栏上面添加一个 test -> Button Text Test 按钮,这一个按钮用来启动 某一个 插件 目录下的 ...

3dsmax python 界面开发

准备 pyside 的安装 : pip install pyside2 在 pycharm 上添加 External Tools 添加快速打开 Qt Designer External Tools: 菜单 File -> Settings -> Tools -> External Tools -> 直接添加 Program pys...

3dsmax python 配置开发环境

软件准备 PyCharm 配置步骤 新建一个PyCharm 工程 在 MXSPyCOM 下载 MXSPyCOM 把 下载好的 MXSPyCom 的内容 直接拷贝到工程中,例如 tool/MXSPyCom 假如是 3dsmax 2018 的话,那么进入到 3dsmax 的安装目录,找到 3dsmaxpy.exe, 然后 软链接 一个 python.exe 出来...

svn 清理失败 cleanup 失败的解决方案

参考 这里 工具下载 步骤 step1: 到 sqlite官网 工具下载 下载 sqlite3.exe, 找到 Precompiled Binaries for Windows,点击 sqlite-shell-win32-x86-3080500.zip step2: 将下载到的 sqlite3.exe 文件复制到 本地磁盘的某个临时目录下  (我的svn源代码放在...

安装 jekyll

参考 这里 总结步骤 下载 RubyInstaller Downloads 执行 gem install jekyll bundler 命令 执行 gem install jekyll-paginate 命令,不执行这一个可能会有 “Dependency Error: Yikes! It looks like you don’t have jekyll-pagina...

PhotoShop 基础入门

基础 移动工具 + 图层 复制图层:Ctrl+j 恢复到上一步:Ctrl+Z 矩形选框工具组 取消选择:Ctrl+D 删除选区:选中选区Delete

ZBrush 基础入门

基础 创建物体 + 编辑物体 工具 -> Tool -> 选中 Sphere 3D 就可以进行到场景到拖动 Sphere 出来 创建完物体之后 -> 点击 Edit 编辑 (快捷键 T) -> 这个时候才可以进行移动,旋转,缩放 物体 移动物体 + 基础操作 一定要确保在编辑模式下 移动 : Atl + 鼠标右键 旋转 : 鼠标右键 缩放...

UE 基础入门

修复缓存路径 默认的缓存路径为 C:\Users\xxx\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache 打开你要修改的引擎的目录,例如 : D:\Epic Games\UE_4.26\Engine\Config, 找到BaseEngine.ini 找到 [InstalledDeri...

ShareX

下载 ShareX 下载 这里 如果用不到 录屏,需要下载 FFmpeg,但是有时候下载不到,可以自行下载 FFmpeg 下载 FFmpeg的话,直接把 FFmpeg 直接放在 C:\Users\xxx\Documents\ShareX\Tools 下面

UEViewer 应用

准备的软件 工具 UE Viewer :下载 工具破解游戏步骤 下载好 UE Viewer 工具 和 游戏 之后,用 UE Viewer 打开 游戏的安装目录,如下: UE Viewer 工具破解 Granblue Fantasy: Versus,需要选择游戏的Unreal版本,如下: 除了游戏的Unr...